3 : 匿名さん 投稿日 : 2024/08/14(水) 11:39
【開発チームQ&A】
新しい開発チームQ&Aが届きました!
Ver.5.0から世界ランク9が開放!特産の探知機能や時間のかかる任務を知らせる機能に加え、塵歌壺や料理システムの改善も行われます。
▼詳細はこちら
https://www.hoyolab.com/article/32095377
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798 : 匿名さん 投稿日 : 2024/08/14(水) 13:15
世界ランク9いいじゃん
800 : 匿名さん 投稿日 : 2024/08/14(水) 13:24
世界ランク9だと、敵だけで自分は成長要素無いんやろか
好感度10は最新キャラ以外全部やなぁ
好感度10は最新キャラ以外全部やなぁ
46 : 匿名さん 投稿日 : 2024/08/14(水) 16:08
これ世界ランク9に上げて素材3〜4ドロのボス狩りウマウマしといて、それ以外の平時はランク1下げて今と同じランク8にしとけば良いのか
キャラ1人を90にするまでに樹脂300くらい浮きそうだな
キャラ1人を90にするまでに樹脂300くらい浮きそうだな
806 : 匿名さん 投稿日 : 2024/08/14(水) 14:14
そういえばランク9だと地脈報酬も上がるのか
どんくらい上がるかなぁ
どんくらい上がるかなぁ
833 : 匿名さん 投稿日 : 2024/08/14(水) 16:41
>>806
世界ランク6か7くらいで報酬増加止まった気がするけど9で上がるの?
世界ランク6か7くらいで報酬増加止まった気がするけど9で上がるの?
835 : 匿名さん 投稿日 : 2024/08/14(水) 16:47
>>833
ああそういえば6以上は12万で固定か
そしたら評判報酬で金策してた人は収入減るのか
ああそういえば6以上は12万で固定か
そしたら評判報酬で金策してた人は収入減るのか
815 : 匿名さん 投稿日 : 2024/08/14(水) 15:19
世界ランクだけ解放してレベルキャップ解放しないんか?
全体的に難易度上がりそうやん
全体的に難易度上がりそうやん
817 : 匿名さん 投稿日 : 2024/08/14(水) 15:28
>>815
難易度上げるのが狙いでしょ。現状でさえ火力インフレしてて螺旋はともかくフィールドの敵は弱いんだから
フィールドの敵が強いと感じるのもランク上げた直後だけだし、遊んでれば自然と強くなっていくんだし
難易度上げるのが狙いでしょ。現状でさえ火力インフレしてて螺旋はともかくフィールドの敵は弱いんだから
フィールドの敵が強いと感じるのもランク上げた直後だけだし、遊んでれば自然と強くなっていくんだし
820 : 匿名さん 投稿日 : 2024/08/14(水) 15:51
>>815
これ以上育成重くしてほしくない
シアターで大量育成を要求するのだからなおさら
攻撃力依存キャラが相対的に弱くなるのも問題
これ以上育成重くしてほしくない
シアターで大量育成を要求するのだからなおさら
攻撃力依存キャラが相対的に弱くなるのも問題
912 : 匿名さん 投稿日 : 2024/08/15(木) 03:16
90キャップそのままで世界ランクがあがるってことはそういうことだもんな
一部の限定★5以外は産廃化する
一部の限定★5以外は産廃化する
419 : 匿名さん 投稿日 : 2024/08/14(水) 13:11
世界ランク9
冒険ランク58からなのかよ
57の俺涙目なんだがw
冒険ランク58からなのかよ
57の俺涙目なんだがw
422 : 匿名さん 投稿日 : 2024/08/14(水) 13:28
>>419
俺も57だよ…まだボス素材2個or3個ガチャしなきゃいけないのか
俺も57だよ…まだボス素材2個or3個ガチャしなきゃいけないのか
1000 : 匿名さん 投稿日 : 2024/08/14(水) 11:59
無ヴィは世界ランク9厳しそう
5chまとめ 引用元 : https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1722642971..