【原神】クロリンデって使用感はどうなの?
489 : 匿名さん 投稿日 : 2024/06/22(土) 15:12
結局クロリンデ引いてないけど
強いのか弱いのかどっちなの
強い言う人と弱い言う人がいるんだけど
お試しは使いにくいと思った
518 : 匿名さん 投稿日 : 2024/06/22(土) 18:25
>>489
強く使うには揃えるキャラなど条件がある
つまり弱いよ
507 : 匿名さん 投稿日 : 2024/06/22(土) 17:23
クロリンデはエアプがわかりやすいキャラだな
使ってみるとスキルのCTまったく気にならないからなぁ
その時間で他のキャラのスキル回すし
召使の✕付けたあとの5秒と似た扱いなんだけど、フィールドで使わないとわからんのかもな
509 : 匿名さん 投稿日 : 2024/06/22(土) 17:39
>>507
クロリンデはスキル継続時間が短いから開幕他キャラのスキル爆発回ししてクロリン銃撃して終わった後にまだ他キャラのCT明けてないし
バリバリフィールドで使ってるけどやっぱクロリンデは普通に時間持て余す事多いと感じる
513 : 匿名さん 投稿日 : 2024/06/22(土) 17:45
>>509
無凸で使ってるけど、クロリンデスキル後に爆発入れてからキャラチェンしてるからかな?
だから他キャラのCTも普通に終わってるね
521 : 匿名さん 投稿日 : 2024/06/22(土) 18:47
>>513
断章4バフが乗った爆発を叩き込めるからそれが正解ぞ
516 : 匿名さん 投稿日 : 2024/06/22(土) 17:52
継続時間と言うよりやっぱCTの長さがネックだよ
俺ずっと綾人使ってたけどCT待ちになる事無いもの
綾人スキルの方がクロリンデより継続時間短いのにCTも短いから他キャラスキル回ししたらCT終わってる
522 : 匿名さん 投稿日 : 2024/06/22(土) 18:52
クロリンデは色んなキャラと組ませられるけど誰と組ませるかでクールタイムの長さが気になるとか変わってくるんじゃない
俺は最初引く気なかったけど気まぐれでクロリンデと餅引いてナヒーダフィッシュル鍾離で使ってみてるけどクールタイムは全く気にならない
火力は十二分にある、普段使いはし辛い、微妙扱いされるのはなんとなく分かる
そんな感じの感想
525 : 匿名さん 投稿日 : 2024/06/22(土) 19:23
え?俺なんか変な事言ってる?と思って改めて試してきたけど
誰も爆発撃たずに可能な限り最速で鍾離シールド→ナヒーダスキル→フィッシュルスキル(二週目は爆発)→クロリンデスキルで1周
これでクロリンデのスキルのクールタイム残り2秒だったよ
一人でも爆発撃てば余裕だしそうじゃなくても最速意識しなきゃ爆発打たなくても間に合ってる
528 : 匿名さん 投稿日 : 2024/06/22(土) 19:41
>>525
自分も似た感じだな
旧貴族きららで爆発結構打つからクールタイムほぼ消化してるしもし間に合わなそうならクロリンデで爆発撃てばいいだけのこと
529 : 匿名さん 投稿日 : 2024/06/22(土) 20:08
俺はナヒーダ入れてるからクロリンデCT待ち時間はナヒーダピョンピョンで適当に激化起こしてお茶を濁してるわ
スキル回ししたらCT待たないってのは無いだろ
スキル回ししてもなおナヒーダの通常1セット叩き込む時間は空く
530 : 匿名さん 投稿日 : 2024/06/22(土) 20:14
>>529
どんな編成か知らないけど少なくとも自分の場合は上に書いたようにスキルの待ち時間で不便感じた事は無いね
螺旋だったら爆発も撃つし
531 : 匿名さん 投稿日 : 2024/06/22(土) 20:16
クロリンデはローテ綺麗に回せるから結構好きだわ
ティナリ激化編成が使用感かなり良くて好きだけどあんな感じ




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